Guia de habilidades de presas: Neuromods e poderes explicados

prey abilities guide

Guia de presa

Prey é a história de uma pessoa em processo de perda de sua humanidade. Seu personagem jogador, o engraçado chamado Morgan Yu, acorda na estação espacial Talos I com incômodos buracos em sua memória. Além do mais, ela foi objeto de um experimento para alterar o que significa ser humano. Essa questão é confirmada nas armas e habilidades de Prey, que vão desde as habilidades científicas e de engenharia que reconheceríamos na Terra até as características de metamorfose do Tifão, a ameaça alienígena negra de Arkane.



Faminto por mais? Aqui está tudo o que sabemos sobre Prey .



Contaremos mais sobre eles abaixo. Nosso tempo de brincar com Prey nos deixou com uma visão bastante abrangente das habilidades humanas de Prey, além de um vislumbre prolongado da transformação e telepatia do Tifão.

Uma pequena nota explicativa sobre algumas das linguagens usadas aqui: as habilidades são desbloqueadas usando Neuromods, doohickies que mudam o cérebro que permitem ao jogador adquirir habilidades novas, às vezes estranhas, instantaneamente. E o Material Recycler é um dispositivo que permite ao Morgan, bem, reciclar quaisquer objetos encontrados no Talos 1 - enquanto um Fabricator é uma máquina onde esses objetos podem ser convertidos em novos itens por meio de projetos.



Ah, e quando uma habilidade promete aumentar a “expectativa de vida natural” de Yu? Temos certeza de que é um texto de sabor, ao invés de uma mecânica de jogo. Embora este seja o ambicioso Arkane do qual estamos falando, quem pode ter certeza?

Habilidades humanas

Cientista

Prey Scientist



“Use o conhecimento da ciência, medicina e equipamento de laboratório especializado a seu favor.”

Hacking (níveis 1 - 4)

  • Ignore as medidas de segurança em computadores e sistemas robóticos.

Aumento Metabólico

  • Dobra a duração do bônus Well Fed e a saúde obtida ao consumir alimentos.



Médico (níveis 1 - 2)

  • Seu conhecimento da prática médica aumenta a eficácia dos Medkits.

Necropsia

  • Recupere órgãos mais valiosos de restos de Typhon. Órgãos Typhon podem ser reciclados para material exótico, que é usado na fabricação de Neuromods.

Engenheiro

“Especialize-se em modificar seu equipamento, reparar e esmagar problemas com sua chave inglesa.”

Alavancagem (níveis 1 - 3)

  • Levante objetos pesados ​​com facilidade e jogue-os mais longe. Objetos lançados causarão danos aos inimigos (no nível 3, sua força bruta pode ser aplicada para forçar a abertura de uma porta sem energia).

Reparar (níveis 1 - 3)

  • Lvl1 - Consertar eixos de gravidade quebrados, fabricantes e recicladores com peças sobressalentes.
  • Lvl2 - Consertar torres, operadores e junções elétricas quebradas.
  • Lvl3 - Fortificar torres.

Armeiro (níveis 1 - 2)

  • Permite o uso de Kits de Atualização de Arma para atualizar as armas de segurança além do nível de modificação 1 (permite armas totalmente atualizadas no nível 2).

Modificação do traje (níveis 1 - 3)

  • Atualize seu uniforme TranStar com espaço de inventário extra e permita a instalação de chipsets.

Desmantelar

  • Divida o equipamento em seu inventário em peças sobressalentes e recupere peças sobressalentes de operadores ou torres destruídos.

Especialista em materiais

  • Aumente o rendimento da reciclagem em 20%.

Laboratório Tech (níveis 1 - 2)

  • Permite o uso de kits de atualização de arma para atualizar armas de tecnologia não padrão.

Calibração de impacto (níveis 1 - 3)

  • Lvl1 - Reduz o custo de resistência de ataques de chave inglesa em 25%.
  • Lvl2 - Ataques de chave inglesa causam 50% a mais de dano.
  • Lvl3 - Atacar com a chave inglesa tem 25% de chance de causar dano bônus.

Segurança

Prey Security

“Aumente suas habilidades físicas, habilidade com armas de fogo e táticas de segurança.”

Armas de fogo (níveis 1 - 2)

  • Aumenta o dano com armas de segurança e aumenta a chance de acerto crítico.

Condicionamento

  • Aumente sua saúde para 115 e sua resistência para 105. Corra, fuja, escale e corra 5% mais rápido.

Resistência (níveis 1 - 3)

  • Aumente sua saúde, aumento da expectativa de vida natural.

Vigor (níveis 1 - 2)

  • Aumenta a resistência.

Mobilidade (níveis 1 - 2)

  • Aumente a velocidade geral do movimento. Corra, fuja, escale e corra mais rápido. (Lvl2 aumenta a altura do salto).

Foco de combate (níveis 1 - 3)

  • Entre em um estado de Combat Focus por 10 segundos no qual o tempo diminui ao seu redor e as ações custam 50% menos resistência (níveis mais altos aumentam a duração, menor uso de resistência e aumentam o dano).

Stealth (níveis 1 - 3)

  • Lvl1 - Os inimigos demoram mais para detectá-lo quando você está se esgueirando ou rastejando.
  • Lvl2 - Ande e corra sem fazer barulho.
  • Lvl3 - Sprint sem fazer barulho.

Ataque furtivo (níveis 1 - 2)

  • Aumente o dano aos inimigos enquanto eles não estão cientes de você.

Habilidades de tifão

Armas de presa

Sabemos menos sobre isso - as habilidades do tifão precisam ser aprendidas examinando alienígenas com o psicoscópio, da mesma forma que já fotografamos Splicers em Rapture. Como tal, grande parte da árvore de habilidade Typhon permanece um mistério para nós - mas o que está aqui é terrivelmente tentador.

Energia

Energia da Presa

“Aproveite o poder destrutivo da eletricidade, do fogo e da energia cinética.”

Explosão cinética (níveis 1 - 3)

  • Crie uma explosão física que causa até 50 de dano e empurra qualquer coisa dentro de 5 metros da área visada.

Campo de levantamento (níveis 1 - 2)

  • Manipule a gravidade para criar uma coluna de força ascendente que pode prender os inimigos.

Explosão eletrostática (níveis 1 - 3)

  • Crie uma explosão eletrostática que causa dano à área visada. Além disso, a explosão interrompe equipamentos eletrônicos, atordoa alvos robóticos e biológicos.

Resistência Eletrostática

  • Aceita menos danos de ataques elétricos e perigos e nega o atordoamento.

Absorção Eletrostática

  • Absorve 50% de todos os danos elétricos como pontos psi.

Morph

Habilidades de presas se transformam

“Manipule o éter psicoativo para mudar de forma e enganar seus inimigos.”

Mímica Matéria (níveis 1 - 3)

  • Camufle-se assumindo a forma de um objeto próximo.

Regeneração

  • Regenere saúde imediatamente após sofrer dano.

Phantom Shift (níveis 1 - 2)

  • Mude de posição rapidamente e deixe para trás um duplo que engana os inimigos.

Resistência do Éter

  • Causa 50% a menos de dano de ataques de éter e perigos.

Absorção de éter

  • Absorve 50% de todo dano de éter como pontos psi.

Phantom Genesis (níveis 1 - 2)

  • Crie um fantasma que lutará por você a partir de um cadáver humano.

Telepatia

Telepatia de habilidades de presa

“Use sua mente como uma arma ou manipule tecnologia e objetos à distância.”

Folga (níveis 1 - 3)

  • Crie um escudo por 20 segundos que evita que o próximo ataque inimigo o danifique. Os inimigos que atacam o escudo são repelidos.

Psicochoque (níveis 1 - 3)

Execute um ataque psíquico direto contra alvos biológicos e anule as habilidades psi.

Mindjack (níveis 1 - 3)

  • Força os inimigos biológicos a encerrar as hostilidades e lutar por você. Também liberta os humanos do controle mental do tifo.

Manipulação Remota (níveis 1 - 3)

  • Use sua mente para recuperar objetos distantes e interagir com dispositivos.

Mente de máquina (níveis 1 - 3)

  • Força os inimigos robóticos a encerrar as hostilidades e lutar por você.

Isso é tudo o que temos sobre habilidades. Clique para saber mais sobre Cenário e história de presa .